还记得今年年初比特币涨翻天,每天早上都被提醒币价的欢乐声叫醒的时光吗那时候只要遇到好友和家人都一定要嘴说:比特币、区块链多威风,让我已经赚多少零用钱了!

可惜,好景不常…飞得快,摔的也快。一切不到半月时间都只剩回忆。然而聚会时朋友们还是常常问起区块链的东西,每次都得讲个彻底,大家才就罢…今明两天就要烤肉了!小编把常常被问的五个问题整理重点分享给大家,内容大部分来源都有出处,剩余的是我个人观点。

问题一:“区块链应用”哪一个已经落地了

会问这种问题的朋友通常打从心底认为区块链计划都是在讲讲而已,根本做不出来吧因此只好开始语重心长跟他讲古:

像LINE一样用于生活中的区块链应用确实还没有出现,因为区块链底层技术很慢,手续费很高,但这不代表区块链未来不被看好。

任何好的应用都是从企业先开始采纳,慢慢才拓展到民间。例如:三十年前最先用互联网的人也是研究机构与政府,之后才慢慢普及于民众生活中。

没有感受到在用区块链,不代表你没有用到这个技术喔!任何技术的普及,最困难的除了技术本身之外,还有改变使用者的“习惯”,因此初期的区块链应用会跟旧有的服务结合,使用者不改变原本的申请步骤、流程,但背后的技术已经区块链化!

问题二:“区块链”那么慢,架在上面的游戏能玩吗

会问这种问题的朋友稍微有懂区块链的原理了!知道每次跟区块链互动都需要等待(3分钟~10分钟以上),也要支付手续费。这种朋友算是有做功课或是原本就是圈内人,只是很少玩区块链游戏DApp!

目前的以太坊基础建设确实有很多要改善的地方,在这种低TPS(处理交易的速度)与高手续费的状况下,游戏当然不好玩!而且普通人谁会想要持有虚拟货币拥币的人都想要赚一笔而已。以致目前设计出来且爆红的游戏多半类似Fomo(一款区块链庞氏骗局游戏,后进者要把钱分给早期的其他玩家),不是我割你,就是你再邀请别人来我们一起割他…

然而区块链游戏并不会永远这样诡异下去:

随着底层技术越来越完善,整个区块链的速度将会越来越快!这时候,真正该关心「游戏+区块链」的地方是:玩家可以透过区块链来验证宝物的稀缺性。

未来大妈不用懂「魔兽奶爸」怎么玩,也不用明白区块链到底是什么!大妈只要下载一个APP就可以炒作「海神叉」。因为这只「海神叉」被放上了区块链,由区块链透明公开的特性,证明了全世界只有这一把,游戏官方也不能自己随意印制和收回她的海神叉!

问题三:什么是挖矿,要怎么挖,用锄头

会问这种问题的朋友多半不是工程师,因此我会先解释什么是Hash函数,然后跟他说显示卡每秒跑325MH 是什么概念,一定要先让他明白,挖矿有点类似在猜数字,只要猜到前面有000000,就中奖!

「小明转帐300台币给小王」,这笔记录如果只存在于数据库,跟旧有的银行中心化没有什么差别,只要银行服务器当机,银行工程师动手脚,记录就被改变了!但如果我们利用很庞大的矿机去开挖这笔记录,假设开挖成本需要电费五万元,挖到后这笔记录瞬间被赋予了五万元的价值(也可以说是用电费帮记录“背书、担保”)。

而矿工把每次开挖的结果散播给其他节点,每个节点自行串接结果并验证,就变成了:区块链。任何人只要改动过去的记录,都会被发现与原本矿工挖矿时的记录不同。

整个比特币网络就这样不断被越来越多的「电费成本」保护着,用这些矿机耗费的「成本」来维护整个网络的一致性与安全。转帐时需要等待矿工们来挖矿(猜数字),并且比特币预设(预期)每十分钟挖到一个矿(区块),一个区块只能塞900~3000笔交易记录,换算下来每秒只能验证三笔记录,如此这般,手续费会那么高昂,除了因为设高一点,你的记录才有可能上链之外!你还要贴补一下矿工们的电费啊!

问题四:”ICO“还可不可以买啊

会问这种问题的朋友通常还没有被割过,但想要被割,因此我们要好好跟他解释自己被割的故事,俗话说:救人一命,胜造七级浮屠!重点是,目前ICO正在经历一个转戾点。

旧有的ICO计画都是先找解决方案,再来找问题…通常这些问题很大部分都是计画主自己设想的,实际使用者不一定有这些问题。甚至就算有这些问题,使用者也不会去用,例如每次我下定决心要用”记帐程序”,最终我还是被我删了…

ICO超级困难,原因在于创业者除了要解决原本创业就会遇到的问题(产品、营销、成本),现在他还要解决区块链的问题。因此再挑选ICO团队时,必须更加严格审视。

一个产品要火,参与ICO的人才有“可能”赚钱,但根据统计创业的成功机率是不到1%,所以还是劝好友们不要投了吧…不要说现在熊市大家都没赚到钱,牛市开始时,很多ICO专案也没赚不到钱啊。

问题五:哪一条公链是区块链的未来

会问这种问题的朋友通常已经很熟悉币圈、链圈的,但就是想要问问我的看法如何!好吧,虽然获得以太社群基金补助,但我还是会实话实说!(这边我只讨论EOS与Ethereum)

2018/09/20 EOS DApp每日使用者活跃数量正式超越Ethereum,按照目前的趋势,使用者看起来不是那么在意:去中心化。牺牲一点安全性,大家还是可以接受的。就像长久以来运行在人类社会下的优秀产物:微信、支付宝也都是中心化,只要产品稳定,不要出包,就好了…

甚至,Ethereum的第二层扩容技术Plasma也是建立了一个中心化管理者来维运这个侧链。但这种新型态的“微去中心化”运行模式:EOS仍需要经过市场与时间考验。

而Ethereum目前最大的问题:一但基金会确定不给矿工们挖矿了,这时以太坊可能会分裂。因此基金会最新提出了混合式的解法Sharding+Casper,目前是规划于2018年底测试,但你们真的”如期”做得出来吗还是还要在两年呢…

最后这个问题目前没有解。

结语

所有区块链应用,区块链都只能是配菜,就像大家会说,我用网络买东西,用网络看影片,重点在于后面享受的过程,获得的东西,网络只要有通,从来都不是重点。目前区块链产业碍于底层技术的限制,用区块链来玩游戏、买商品,过程体验还很差。

以目前区块链产业现况!还需要两~三年的努力才会有更好的突破,现在的区块链仍然还没有突破三难法则:去中心化、可扩展性、安全性。简单来说:

.Ethereum需要挖矿(交易很慢,但由于是POW挖矿,因此网络非常安全)

.EOS不需要挖矿,仅有21超级节点验证(交易很快,但牺牲了一点去中心化)