Dapp.com 回顾了Dapp 在主要公链上的各项数据,包含以太坊、波场、EOS、STEEM、NEO、IOST 在新增Dapp 数量、用户数、交易次数等。总结来看,尽管2019 年用户数有大幅增长,但黏着度仍低,2018 年仅有五分之一的用户续存。整体数据几乎皆是以太坊位居榜首,其后为EOS、TRON ,惟交易金额是EOS 居冠。

(以下为Dapp.com 完整报告内容)

整体市场

2019 年主流公链上的dapp 的交易规模达到了10 亿美元规模,比2018 年增长58.5%,其中未包括基于各个链上发行的代币。 2019 年有超过30.2 亿次链上交易,其中仅基于EOS 的EIDOS 项目就贡献了2.3 亿笔交易。除去EIDOS ,2019 年的2216 个活跃应用产生了8.72 亿笔交易。 2019 年的dapp 活跃用户比2018 年多了一倍,从148 万增长至311万,其中有277 万新用户。但是dapp 依然没有解决用户留存低的问题,2019 的用户中只有34.8 万是2018 年的老用户,仅占活跃用户数的11%。 金融类应用,包括借贷、质押等应用在用户增长上最可观(一般上会把去中心化交易所和金融类应用统称为DeFi 应用,或去中心化金融应用。但在本报告中我们将此两类应用分开。)金融类用户的数量增长了610% ,交易额增长251% 。 2019 年,博彩类应用用户增长372% ,交易额增加一倍,达到67 亿美元规模。高风险类dapp 的用户同样增长372% ,交易额增长218% 。 游戏类用户有了预期的增长,比2018 年增长162%,更多针对massmarket 的游戏推出市场,但是dapp 游戏的投资效应减弱,因此交易额也有了大幅的减少,相比2018 年下跌60% 。

市场概览

2019年,我们6 个最大的智能合约平台上共推出了1,445 个去中心化应用,其中以太坊690 个,波场411 个,遥遥领先。在用户量上,以太坊与波场构建成了第一集团,开始与EOS 形成了差距。 EOS 的交易额接近50 亿美元,超越以太坊及波场,成为年度第一。 以太坊全年活跃dapp 用户超过140 万,其中包括了128万的新用户和13.7 万老用户,其中老用户占总活跃用户数的10%。EOS 的老用户占总活跃用户数的23%,而波场最低,2019 年总活跃用户达到96.7万,但其中只有2%,也就是不到2 万的用户是来自2018 年的老用户。 对比其他公链,EOS 上的dapp 整体活跃度最高,493 个dapp 中有479 个活跃,达到97%。第二是Steem 占87%, 最低的是以太坊和Neo ,分别是62% 和62.5% 。

各链市场概览

Tron 的主网帐户数增长很大,得益于在链上发行USDT,以及获得三星钱包、Opera 浏览器的支持,Tron 的链上新增用户(地址)数达到3,261,492 个。根据Tether 的数据,以波场TRC 标准发布的USDT 现在数量已超过9 亿美元,接近USDT 发行总量的20% 。 在报告中提及到的区块链里,EOS dapp 的用户使用率是最高的,达到48.91%, 接近50%,意味着很多有一半EOS 帐户是为了使用去中心化服务而被激活的。 Neo 的dapp 推广相对是最弱的,或者可以说Neo 上的持币用户对dapp 的关注度低,只有不到10% 的活跃地址有使用过dapp 。

用户分析

在2019 年,博彩类与高风险类应用依然是获得最多开发者青睐,两个类别合计有超过900 款应用推出。而且赌博新用户增长比例最高,新用户超过1.1M,是新用户达到百万级别的唯一应用类别,超过2018 年全年以太坊的用户总数。博彩类老用户超过10 万,也是最多留存用户的应用。 去中心化金融类应用(金融以及去中心化交易)是第二大dapp 生态,合共超过100 万活跃用户。 高风险的用户留存最低,只有2% 的老用户在2019 年依然参与高风险类的应用。

应用划分

对比2018 年,2019 年每日活跃用户数有了倍数增长,但是以4 月为分界线,用户活跃度以及交易额都是呈现下行趋势。 2019 年全年活跃用户数、交易次数和交易额在前三季度总体趋于平稳,略有下跌。在第四季度发生重大变化,由于EIDOS 在EOS 上上线,导致于交易次数在上线当日即以4倍以上增长,严重影响到了EOS生态的其他dapp 以及用户。EIDOS 对EOS 的影响,请往下看EOS 的部分。

市场数据

Social 是唯一用户量下跌的类别。而除了social 之外,游戏是交易量下跌最多的应用类别,相比起2018 年,下跌超过64% 。 到2019 年结束,2018 年上线的dapp 还存活的只有199 个。2018 年上线的dapp 的一年存活率为38.2%,而19 年上线的dapp 的一年存活率仅为31% 。 博彩类应用是每日活跃用户最多的应用,赌博用户占每天活跃用户数的50%,其用户数占超过总活跃dapp 用户的接近40% 。 此图中可见,在11 月之前,EOS 是日活用户最多的公链,平均日活用户数是79749,接近8 万,但是在EIDOS 上线后用户数急速下降至平均15,363/日,下跌超过80% 。从11 月之后,波场成为日活跃用户数最多的公链。

Ethererum(ETH)

以太坊dapp 活跃用户中有近一半在2019 年使用了去中心化金融类应用。其中涉及原生ETH 代币产生的交易量的70% 来自使用去中心化交易所和金融服务,例如借贷等。 以太坊仍然是游戏开发者的首选。在2019 年,ETH 有超过20 万名游戏玩家,是EOS 和TRON 游戏玩家总和的两倍。

EOS

EIDOS 的链上用户(即参与挖矿的用户)仅占有14606 个,占了总EOS dapp 用户量的2.8% ,却贡献了整个EOS 链的交易次数的85%。 11 月1 日EIDOS 上线后,日均活跃的dapp 从192 个变成135.5 个,下跌接近30%。 在11 月之前,EOS 是日活用户最多的公链,平均日活用户数是79749,接近8 万,但是在EIDOS 上线后用户数急速下降至平均15,363 /日,下跌超过80% 。 EOS 生态在Q4 也遇到了重大的损失,包括EOSbet,Prospectors 等最活跃的EOS dapp 纷纷宣布移植到新上线的Wax 区块链上。

TRON(TRX)

TRON 在2019 年的dapp 活跃用户接近100 万,仅次于以太坊。同时新上线的dapp数量同样仅次于ETH ,正式成为第二大dapp 生态。 TRON 的生态中,活跃用户,交易金额依然是博彩和高风险占据主导地位,占了各项指标的75% 以上。 2019 年第四季度TRON 的生态内出现了两个重要的节点,包括是孙宇晨投资老牌交易所Poloniex,以及BTT 收购全球最大的去中心化应用直播平台DLive,根据Similarweb 的数据Dlive 每月访问量超过300 万,被收购前三个月,Dapp.com 的Dlive 在Lino 链上的链上活跃用户数超过40 万,可以预期在2020 年Tron 生态内的用户将会有更大的多样性。